MPEG-H 오디오 웹비나(Webinar) 시리즈

프라운호퍼 IIS는 최근 코로나19 사태 속에서도 음향산업 성장을 위해 노력하고 있습니다. 이에 오프라인 행사 및 콘텐츠를 온라인으로 전환하여 보다 많은 분들이 손쉽게 참여하실 수 있도록 하고 있습니다. 이러한 노력의 일환으로 MPEG-H 오디오 생태계 및 제작 전반을 다루는 웹세미나 시리즈를 준비했습니다.

이번 웹세미나 시리즈에서는 MPEG-H의 각종 기능을 비롯하여 최근 소식과 향후 전망을 살펴봅니다. 특정 워크플로우에 대한 질문이 있을 경우, 프라운호퍼 기술진에게 직접 문의하여 맞춤형 상담을 받으실 수 있도록 인터랙티브 서비스를 도입하였사오니 많은 이용 바랍니다.

웹세미나별 설명을 읽으신 후, 관심있는 세미나에 등록하여 주십시오.

AES-LA Webinar: MPEG-H for Broadcast, Streaming and Music

In the U.S., immersive (surround sound plus sound from above) sound is largely a feature film cinema experience, perhaps with a Blu-ray release. But, did you know immersive sound is part of ATSC 3.0 and some networks have been broadcasting immersive TV sound for three years? Or, that Amazon Music offers immersive music on their smart speaker?

All these uses are made possible by the open-standard MPEG-H audio system primarily developed by Fraunhofer, which also offers 'turn down the announcer' interactivity. Robert Bleidt will explain the concepts behind immersive sound and interactivity, and discuss its use in broadcast, streaming, and music markets.

A recording of the webinar is now available: Please contact us for access details or download the slide deck here.

SET-Webinar: MPEG-H Audio Metadata and Production Format

The MPEG-H Audio system enables immersive, interactive and customizable sound with advanced accessibility features such as dialogue enhancement and audio description. Already used in broadcast over ATSC, DVB and ISDB networks, the system enables producers and content creators to bring completely new audio experiences to viewers at home.Our speakers will share the great experience gained during live broadcast of major sports and music events and offer you a walk through live and post production tools for MPEG-H Audio. Special attention will be given to the metadata handling in production, which is a key factor for enabling all the new and exciting features of MPEG-H Audio. There will be also an introduction to the MPEG-H ADM Profile and interoperability with the Immersive Audio Bitstream (IAB) standard for immersive audio content.

Please get in touch with the Brazilian Society of Television Engineering (SET) in order to access the recording of the webinar.
A short summary of the webinar (in Brazilian Portuguese) is available on the SET website

MPEG-H 오디오의 모든 것

MPEG-H 오디오 시스템은 몰입형 인터랙티브 맞춤형 사운드 기술로 대화 증폭, 음성 해설 등 고급 접근성 기능을 지원합니다.

본 웹세미나에서는 제작툴, 인코딩에서 재생기기까지 MPEG-H 오디오 방송 및 스트리밍 체인 전체를 소개합니다. 시중에 출시된 전문가용 장비를 알아보고, 세계 각국의 방송사들과 진행한 ATSC, DVB 및 ISDB 네트워크 기반 실험방송 사례를 살펴봅니다.

이 외에도 주요 스포츠 경기와 음악 공연의 DASH 및 HLS 스트리밍을 기존 안드로이드 TV 셋탑박스에서 MPEG-H 몰입형 인터랙티브 사운드로 재생한 사례를 공유합니다.

차세대 오디오를 구현하는 MPEG-H:
MPEG-H 오디오 시스템은 지난 2017년 5월 국내 UHD 방송 개시와 함께 도입되었으며, 작년에는 소니의 360 리얼리티 오디오 기술에 적용되었습니다. MPEG-H 기반 360 리얼리티 오디오는 아마존 뮤직 HD(Amazon Music HD), 타이달(Tidal), 디저(Deezer), 넉스넷(nugs.net), 소니 셀렉트(Sony Select) 등 음원 스트리밍 서비스에서 만나보실 수 있습니다.

웹세미나를 신청하시고 더욱 자세한 정보를 만나보세요!

무료 Zoom 웹비나 등록

1차 웹비나: 4월24일, 오전12시(한국시간)
2차 웹비나: 5월5일, 오후5시(한국시간)

MPEG-H 오디오 후반작업

MPEG-H 콘텐츠는 제작사로 하여금 소비자에게 새로운 차원의 오디오 경험을 제공할 수 있게 해줍니다. MPEG-H 오디오는 몰입형 사운드, 객체 기반 맞춤형 오디오, 모든 재생기기 지원 등 제작사 및 콘텐츠 제공사에게 유용한 각종 고급 기능을 갖추고 있습니다. 이 외에도 사용자가 개인의 취향에 따라 오디오 믹스를 설정할 수 있는 인터랙티브 기능도 제공합니다.

본 웹세미나에서는 MPEG-H 오디오를 통해 사용자들에게 새로운 오디오 경험을 제공하는 방법을 자세히 살펴보고, MPEG-H ADM 프로파일에 대해서도 알아봅니다.

무료 Zoom 웹비나 등록

1차 웹비나: 4월28일, 오전12시(한국시간)
2차 웹비나: 5월7일, 오후5시(한국시간)

MPEG-H 오디오 생방송 워크플로우

기존 방송 제작방식을 사용하여 몰입형 인터랙티브 콘텐츠를 제작하는 것은 좀더 나은 서비스를 제공하려는 방송사들이 안고 있는 공통 과제입니다. 본 웹세미나에서는 MPEG-H 기반 생방송 제작 과정 전체를 살펴보며 기존 방송 장비에서 MPEG-H의 고급 기능을 사용할 수 있는 방법을 알아봅니다.

프라운호퍼 IIS는 협력기관들과 함께 다양한 종류의 MPEG-H 콘텐츠 저작툴을 개발했습니다. 웹세미나에서 MPEG-H 생방송 제작툴과 MPEG-H ADM 프로파일에 대한 자세한 정보를 만나보세요.

무료 Zoom 웹비나 등록

1차 웹비나: 4월30일, 오전12시(한국시간)
2차 웹비나: 5월12일, 오후5시(한국시간)

Our Speakers

Robert
Bleidt

Division General Manager Fraunhofer USA Digital Media Technologies

Robert Bleidt is the developer and architect of many systems aspects of the MPEG-H TV Audio System, including SDI and HDMI connectivity, stream splicing, and live production equipment and now manages the certification program for MPEG-H. Before joining Fraunhofer, Robert was president of Streamcrest Associates, a product and business strategy consulting firm in new media technologies. Previously, he was Director of Product Management and Business Strategy for the MPEG-4 business of Philips Digital Networks and managed the development of Philips' Emmy-winning asset management system for television broadcasting.

Nicolas
Faecks

MPEG-H Audio System Engineer
Fraunhofer IIS

Nicolas Faecks’s professional research focuses on all-IP workflows and MPEG-H 3D Audio systems. He has served as an expert system engineer at numerous MPEG-H live appearances, assuming responsibility for the MPEG-H Audio broadcast and streaming systems for major events: the French Tennis Open, the European Athletics Championships, the Eurovision Song Contest and the Youth Olympic Games, to name a few.

Harald
Fuchs

Head of Media Systems and Applications
Fraunhofer IIS

Harald Fuchs’s professional interest is directed toward object-based and next-generation audio, focusing specifically on their benefits for media applications.

As the product manager for MPEG-H Audio, he brought this technology from its early development to its current prominence: starting with enabling MPEG-H Audio in broadcast and streaming systems such as ATSC 3.0 and DVB, and then on to refining object-based audio with dialogue enhancement and improved speech intelligibility features in broadcast applications.

Yannik
Grewe

Sound Engineer
Fraunhofer IIS

With a specialization in audiovisual media, Yannik Grewe serves as a scientist and field application engineer for MPEG-H Audio. His research in 3D audio production and reproduction technologies has resulted in the publication of numerous papers on these topics. He is extensively involved as a sound engineer in producing immersive music applications and MPEG-H Audio for major events, such as the European Athletics Championships, the Eurovision Song Contest or Rock in Rio.

Adrian Murtaza

Senior Manager, Technology and Standards
Fraunhofer IIS

Adrian Murtaza serves as Fraunhofer’s Senior Standards Manager on a number of industry standards bodies, including DVB, ATSC, CTA, HbbTV and SCTE, and is the co-author of multiple specifications in those groups. He joined MPEG in 2013 and since then has helped develop various audio technical standards.

His current role includes extensive work with major broadcasters and streaming service providers in Europe and South America in enabling MPEG-H Audio in their ecosystems. With a strong interest in new innovative VR, AR and XR media solutions, he is actively involved in MPEG’s efforts on MPEG-I, focusing on future immersive applications.

보다 자세한 정보는 www.iis.fraunhofer.de/mpeg-h를 참조하십시오